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Algorithme qui calcule et affiche le périmètre du cercle dont on sait je rayon.
#include
#include
float perimetre,PI,surface,rayon;
/*Ecrire un algorithme qui calcule et affiche le perimetre du cercle dont on sait je rayon.
var
perimetre,PI,surface,rayon
debut
afficher le rayon
saisir le le rayon
perimetre <==2*PI*rayon
afficher le perimetre
surface <== PI*rayon*rayon
afficher la surface
FIN
*/
main()
{
printf("Veuillez saisir le rayon ");
scanf("%f",& rayon);
PI=3.1416;
perimetre=2*PI*rayon;
surface=PI*rayon*rayon;
printf("Le perimetre du cercle est: %.2f ",perimetre);
printf("La surface du cercle est: %.2f ",surface);
system("pause");
}